개인정보처리방침
AI 제국: 방구석 창업 타이쿤(Solocorn Tycoon)은 위시클레이(wishclay)가 제공하는 경영 게임입니다. 배포 스토어와 앱 버전에 따라 지원 기능 및 정보 처리 범위가 다르며, 원스토어 전용 버전은 아래 별도 안내를 따릅니다. 이전에 배포된 분석 미연결 버전은 이용 통계와 오류 보고를 전송하지 않습니다.
게임에서 처리하는 정보
회원가입 없이 이용할 수 있습니다. 게임 진행, 회사 이름, 언어·소리·알림 설정은 기기에 저장됩니다. 게임 저장과 백업에는 개발자 클라우드 서버를 사용하지 않습니다. 선택한 경우에만 아래의 이용 통계·오류 정보를 Google Firebase로 전송합니다. 연락처·정확한 위치·광고 식별자는 수집하지 않습니다. 결제 기능을 지원하는 버전에서는 Apple App Store, Google Play 또는 원스토어에서 선택형 인앱 상품을 구매할 수 있습니다. 보상형 광고를 지원하는 버전의 광고 정보 처리는 아래와 같습니다. 이전 광고 미연결 버전에는 광고가 표시되지 않습니다.
선택적 이용 통계와 오류 보고
설정 → 개인정보 선택에서 ‘사용 통계’와 ‘오류 보고’를 각각 켜거나 끌 수 있습니다. 두 항목은 처음에는 꺼져 있으며, 동의하지 않아도 게임과 백업·구매 복원을 이용할 수 있습니다.
- Google Analytics for Firebase: 앱 실행·세션, 튜토리얼·게임 내 행동·공유 버튼·백업 및 구매 복원의 성공 여부, 앱·운영체제·기기 정보, 앱 설치 식별자, 가려진 IP 주소로 추정한 대략적인 지역을 게임 개선에 사용합니다. 스토어 구매가 발생하면 SDK가 상품 ID·상품명·가격 등 구매 이벤트를 처리할 수 있습니다. 결제 기능을 지원하는 버전에서만 구매가 발생합니다.
- Firebase Crashlytics: 비정상 종료·오류·응답 없음 정보, 스택 추적, 앱 버전·운영체제·기기 상태와 설치 식별자를 오류 수정에 사용합니다. 사용 통계도 켠 경우 오류 직전의 이용 이벤트가 함께 포함될 수 있습니다. 오류 보고는 동의 상태인 다음 앱 실행에서 전송되므로 즉시 표시되지 않을 수 있습니다.
회사 이름, 이름·이메일, 저장 파일·백업 내용, 결제 영수증 원문은 분석 이벤트에 첨부하지 않습니다. 스크립트 오류의 원문 메시지와 자유 입력 내용도 보내지 않습니다. 설치 식별자가 사용되므로 이 정보를 완전히 익명인 데이터라고 부르지는 않습니다. 광고 맞춤 설정·광고 추적·Google 신호·광고 계정 연동에는 사용하지 않습니다.
선택형 보상 광고 · Google AdMob
광고를 지원하는 버전에서는 보석, 오프라인 수익 추가 보상, 기회 추가 보상을 위해 직접 시청을 선택할 수 있습니다. 광고를 보지 않아도 게임·기본 보상·저장 기능은 유지됩니다. 개발·검증 단계에서는 Google 테스트 광고를 사용하며 수익이 발생하지 않습니다.
광고 버튼을 누르면 동의 상태를 Google UMP로 확인하며, 광고 요청이 허용된 경우에만 Google Mobile Ads SDK를 초기화합니다. 광고 게재·성과 측정·부정 사용 방지·서비스 안정성을 위해 Google LLC가 IP 주소(대략적 위치 추정에 이용 가능), 기기·앱 정보 및 앱 범위 식별자, 광고 노출·시청·상호작용 정보, 충돌·진단·성능 정보를 처리할 수 있습니다. 이 처리는 게임의 Firebase 사용 통계·오류 보고 선택과 별개입니다. 저장 파일·회사 이름·게임즈 계정·이메일은 광고 요청에 첨부하지 않습니다.
현재 구성은 모든 이용자에게 보수적인 미성년자 동의 연령 처리를 적용하며, 맞춤형 광고·광고 ID(IDFA/Android 광고 ID)·게시자 자사 ID를 사용하지 않습니다. 일반 이용자용(G 등급) 광고만 요청하며 별도 광고 네트워크 미디에이션은 사용하지 않습니다. 비맞춤형 광고도 위 정보 처리까지 중단하는 것은 아닙니다. 광고 동의 양식이 필요한 지역·설정에서는 UMP 양식을 표시하고, 설정 → 광고 개인정보 설정에서 사용 가능한 선택을 확인할 수 있습니다. 광고가 필요하지 않으면 시청을 선택하지 않으면 됩니다.
광고 관련 정보는 암호화된 통신으로 Google의 미국 등 국외 처리 시설로 전송될 수 있으며, Google의 광고·보안 목적과 보관 정책에 따라 처리됩니다. 자세한 내용은 Google 광고 기술 안내, Google 개인정보처리방침을 확인하세요. 개인정보 문의·권리 행사는 아래 연락처로 요청할 수 있습니다.
광고 운영 설정 확인
이 기능을 지원하는 버전은 앱 시작·복귀 및 광고 요청 전 등에 solocorn.wishclay.com의 공개 설정 파일을 HTTPS로 확인하여 플랫폼별 광고 제공 여부를 결정합니다. 게임 진행도, 보석 잔액, 구매 내역, 계정 식별자나 쿠키를 이 요청에 보내지 않습니다. 웹사이트 호스팅 제공자인 Cloudflare는 연결·보안 운영에 필요한 IP 주소 등 접속 정보를 처리할 수 있습니다. 자세한 내용은 Cloudflare 개인정보처리방침을 참고하세요. 설정 확인에 실패하면 광고를 요청하지 않으며 기본 게임 이용은 유지됩니다.
처리 위탁과 국외 처리
위시클레이는 이용 통계 분석과 오류 진단을 위해 Google LLC의 Firebase·Google Analytics 서비스를 사용합니다. 선택한 항목의 정보는 앱 이용 또는 오류 보고 시 암호화된 통신(HTTPS/TLS)으로 전송되어 미국 등 Google의 처리 시설에서 처리될 수 있습니다. 대한민국 계정 설정은 데이터의 국내 보관을 보장하지 않습니다. 수탁자·처리 장소·보호 조치는 Firebase 개인정보 및 보안 안내와 Google 개인정보처리방침에서 확인할 수 있습니다. 설정에서 전송 동의를 철회할 수 있으며 거부에 따른 게임 기능 제한은 없습니다.
분석 기록의 보관과 선택 철회
Analytics의 이용자·이벤트 상세 데이터 보관 기간은 2개월로 설정하며, 새 활동에 따른 자동 연장은 사용하지 않습니다. 설정 반영과 서비스의 삭제 처리에 시간이 걸릴 수 있고 집계 보고서는 별도로 유지될 수 있습니다. Crashlytics 보고서는 서비스 보관 정책(일반적으로 90일)에 따릅니다. 설정에서 끄면 이후 분석 이벤트와 오류 보고 전송을 중단합니다. Analytics 식별자를 초기화하고 전송 대기 중인 이전 오류 보고를 삭제하지만, 이미 서버로 전송한 자료를 즉시 삭제하는 기능은 아닙니다. SDK는 꺼진 동안에도 오류를 기기에 임시 보관할 수 있으며 새로 동의할 때 이전 대기 보고는 전송하지 않도록 처리합니다. 열람·삭제 등 권리 행사는 아래 연락처로 문의해 주세요. 로그인 정보와 연결하지 않으므로 특정 기록을 확인하는 데 추가 정보가 필요하거나 식별이 어려울 수 있습니다.
알림과 공유
알림은 동의한 경우에만 기기에서 예약합니다. 게임 설정이나 기기 설정에서 끌 수 있습니다. 공유 버튼을 누르면 기기의 공유 창이 열리며, 직접 선택한 이미지·문구가 선택한 앱으로 전달됩니다. 공유한 뒤의 처리는 해당 서비스의 방침을 따릅니다.
보관과 삭제
진행 상황은 설정의 ‘새 게임’으로 초기화할 수 있습니다. 설정까지 포함한 앱 데이터를 지우려면 Android의 앱 저장공간 삭제 기능 또는 iOS의 ‘앱 삭제’를 이용하세요. 기기의 백업 설정에 따라 운영체제가 앱 데이터를 백업·복원할 수 있으며, 백업 사본은 해당 운영체제의 설정에서 관리합니다. 개발자는 기기에 저장된 진행 상황에 접근하거나 이를 복구할 수 없습니다.
선택적 Game Center 연결과 iCloud 자동 저장
이 기능을 지원하는 아이폰 버전에서는 Game Center 연결과 iCloud Drive를 이용해 진행도·회사 이름·돈·보석 잔액 등 게임 저장을 Apple의 개인 iCloud 공간에 자동 백업하고 복구할 수 있습니다. Game Center 플레이어 식별자와 iCloud 계정 상태는 기기에서 저장을 구분하고 계정 변경을 확인하는 데 사용하며, 별도 서버 로그인이나 친구 목록 접근은 요구하지 않습니다. 계정 식별자·표시 이름·저장 내용·기기 이름을 Firebase 분석 이벤트에 첨부하지 않습니다. Apple 서비스의 처리는 Apple 개인정보처리방침과 계정 설정을 따릅니다.
설정에서 자동 저장을 끄더라도 기기 저장과 기존 수동 백업은 유지됩니다. 연결 실패·iCloud 저장 공간 부족 때는 자동 백업이 완료되지 않을 수 있으며, 이미 삭제된 미백업 진행도는 복구할 수 없습니다. 계정을 바꾸거나 서로 다른 기기에서 진행한 경우 저장을 확인하고 선택하며 보석을 합산하지 않습니다. 새 게임·수동 백업 불러오기만으로 iCloud의 모든 기기 저장을 삭제하지는 않습니다. iCloud의 보관 자료는 Apple 계정의 저장공간 설정에서 관리합니다.
선택적 Google Play 게임즈 연결과 자동 저장
이 기능을 지원하는 Android 버전에서는 Google Play 게임즈의 Saved Games를 이용해 진행도·회사 이름·돈·남은 보석을 해당 Google 계정의 비공개 게임 저장 공간에 백업하고 복구할 수 있습니다. Google Play 게임즈 플레이어 식별자와 표시 이름을 연결 상태 표시·계정별 저장 구분에 사용합니다. 앱 설치마다 별도 저장 슬롯을 만들어 다른 기기의 진행도를 보존하며, 친구 목록·이메일·일반 Google Drive 파일 접근은 요청하지 않습니다. 별도 개발자 서버나 Firebase에 게임 저장을 보내지 않으며, 계정 식별자·표시 이름·저장 내용을 분석 이벤트에 첨부하지 않습니다. Play Games SDK는 Google 서비스의 안정성과 개선을 위한 자체 이용 통계·진단 정보를 처리할 수 있습니다. 이는 게임의 Firebase 분석·오류 보고 선택과 별개이며, Google 서비스 처리는 Google 개인정보처리방침과 계정 설정을 따릅니다.
게임즈 로그인과 자동 저장 상태를 설정에서 확인할 수 있습니다. 인터넷 연결과 Google 서비스 상태에 따라 저장이 지연되거나 실패할 수 있으므로, 앱 삭제 전 마지막 저장 상태와 수동 백업을 확인하세요. 자동 저장을 꺼도 기기 저장·수동 백업은 유지하며 기존 Google 저장을 삭제하지 않습니다. 새 게임이나 수동 파일 불러오기도 모든 기기의 Google 저장을 삭제하지 않습니다. 서로 다른 진행도는 저장 하나를 선택하며 돈·보석을 합산하지 않습니다. Android와 iPhone의 자동 저장 계정은 서로 연결되지 않습니다. Google Play 게임즈의 게임 데이터는 해당 계정의 Play 게임즈 설정에서 관리할 수 있습니다.
원스토어 전용 버전
원스토어 전용 패키지(com.wishclay.aiempire.onestore)는 Firebase 통계·오류 보고, Google Play 게임즈 자동 저장, 광고 요청을 사용하지 않습니다. 진행도·회사 이름·설정·보석 잔액·구매 지급 기록은 기기에 저장하며 수동 파일 백업을 지원합니다. 구매와 영구상품 복원에는 원스토어 계정 및 인앱결제 서비스를 이용합니다. 원스토어는 결제·부정 사용 방지·서비스 운영을 위해 계정·거래·단말 관련 정보를 처리하며, SDK 버전·오류·API 호출·단말 환경 등 기술 로그를 처리할 수 있습니다. 이는 게임의 Firebase 통계·오류 보고 선택과 별개입니다. 게임은 원스토어 계정 비밀번호나 결제수단 정보를 받지 않습니다. 원스토어 서비스의 처리·보관·권리 행사는 원스토어 개인정보처리방침과 SDK 서비스 안내를 따릅니다.
인앱결제와 구매 복원
결제는 Apple, Google 또는 원스토어가 처리하며 개발자는 카드번호나 결제수단 정보를 받지 않습니다. 앱은 스토어에서 상품 ID·가격·거래 식별자·구매 상태를 확인하고 거래를 기기에서 검증합니다. 중복 지급 방지를 위해 거래 식별자의 해시와 지급 기록을 기기에 저장합니다. 완료된 보석 구매는 해당 저장에 지급되며, 소비한 보석을 스토어 복원으로 다시 지급하지 않습니다. 환불은 구매한 스토어에서 신청하며 영구 상품 소유권은 스토어 조회 결과로 갱신합니다. 별도 개발자 결제 서버나 서버 간 환불 알림은 사용하지 않습니다.
수동 백업
설정에서 백업 파일을 직접 저장하거나 불러올 수 있습니다. 파일에는 게임 진행도와 백업 당시의 보석 잔액 등이 포함됩니다. 아이폰에서는 파일 선택 창에서 iCloud Drive 등 저장 위치를 직접 고를 수 있습니다. 개발자 서버에는 백업을 보내지 않으며, 선택한 저장 서비스의 처리는 해당 서비스의 방침을 따릅니다. 영구 상품 복원은 Apple, Google 또는 원스토어의 구매 내역을 기기에서 확인합니다. 백업 파일만으로 영구 상품 구매를 인정하지 않습니다.
고객지원
이메일로 문의하면 답변에 필요한 이메일 주소와 직접 보낸 내용을 처리합니다. 민감한 정보나 비밀번호를 보내지 마세요. 문의 내용은 처리에 필요한 동안 보관하고, 법령상 보관 의무가 없는 한 더 이상 필요하지 않으면 삭제합니다. 열람·정정·삭제 요청도 같은 주소로 보낼 수 있습니다.
개인정보 문의: 위시클레이 · [email protected]
변경 안내
정보 처리 방식이 바뀌면 이 방침과 스토어 공개 정보를 갱신합니다.
시행일: 2026년 10월 30일
Privacy policy
Solocorn Tycoon (AI 제국: 방구석 창업 타이쿤) is a management game provided by wishclay. Supported features and processing differ by store and app version. The dedicated ONE store version follows the separate section below. Earlier unconfigured releases do not send these reports.
Information used by the game
No account is required. Progress, your company name, language, sound and notification preferences are stored on your device. Game saves and backups do not use a developer cloud server. Only the optional statistics and reports described below are sent to Google Firebase. We do not collect contacts, precise location or advertising identifiers. Versions with purchase support offer optional in-app products through Apple App Store, Google Play or ONE store. Rewarded-ad versions process advertising data as described below; earlier versions without the ad SDK show no ads.
Optional usage statistics and crash reports
Settings → Privacy choices lets you enable usage statistics and crash reports separately. Both start off. You can play, back up and restore purchases without either.
- Google Analytics for Firebase: app opens, sessions, tutorial/game/share actions, backup and purchase-restore outcomes, app/OS/device details, app-installation identifiers, and approximate region derived from masked IP addresses help improve the game. If a store purchase occurs, the SDK may process product ID, name and price. Purchases occur only in versions with purchase support.
- Firebase Crashlytics: crashes, errors, unresponsive-app information, stack traces, app/OS/device state and installation identifiers help diagnose problems. If usage statistics are also enabled, reports may include events preceding an error. Reports are submitted on a subsequent consenting app launch and may not appear immediately.
Company names, names, emails, save/backup contents, raw purchase receipts, raw script-error messages and free-text input are excluded from our analytics events. Installation identifiers mean these reports are not entirely anonymous. We do not use them for advertising personalization, advertising tracking, Google signals or linked ad accounts.
Optional rewarded ads · Google AdMob
On versions supporting ads, you can choose to watch for gems, extra offline earnings or an opportunity bonus. Declining an ad leaves gameplay, base rewards and saves available. Development and QA use Google test ads, which earn no revenue.
An ad tap checks consent using Google UMP. The Google Mobile Ads SDK initializes only when ad requests are permitted. For ad delivery, measurement, fraud prevention and reliability, Google LLC may process IP address (which may estimate coarse location), device/app details and app-scoped identifiers, ad impressions/views/interactions, crash logs, diagnostic and performance data. This processing is separate from the game's optional Firebase analytics and crash switches. We do not attach saves, company name, Games account or email to ad requests.
The current configuration conservatively applies under-age-of-consent treatment to all users. Personalized ads, advertising IDs (IDFA/Android advertising ID) and publisher first-party IDs are disabled. Only general-audience (G-rated) ads are requested; there are no additional mediation networks. Non-personalized ads still involve the processing described above. Where required and available, UMP displays a consent form; Settings → Ad privacy options opens available choices. You can avoid requesting ads by not choosing to watch.
Ad data may be transmitted over encrypted connections to Google's processing facilities in the United States and other countries and retained under Google's advertising and security policies. See Google advertising technologies and Google's privacy policy. Contact us below about privacy rights or questions.
Advertising availability settings
Supporting versions fetch a public HTTPS settings file from solocorn.wishclay.com at startup, on return and before ad requests to determine whether ads are enabled on each platform. These requests contain no game progress, gem balance, purchase history, account identifiers or cookies. Our website host, Cloudflare, may process connection information such as IP addresses for delivery and security. See Cloudflare’s privacy policy. If settings cannot be checked, no ad is requested and the base game remains available.
Service providers and international processing
Wishclay uses Google LLC’s Firebase and Google Analytics services for statistics and diagnostics. Selected data is transferred over HTTPS/TLS during app use or report submission and may be processed at Google facilities in the United States and other countries. The account country does not guarantee storage in Korea. See Firebase privacy and security and Google’s privacy policy for locations and safeguards. You can withdraw consent in Settings without losing game features.
Report retention and withdrawing consent
Analytics user/event-level retention is set to 2 months, without resetting the period for new activity. Applying settings and processing deletions may take time; aggregate reports may remain separately. Crashlytics starts deleting reports and associated identifiers after 90 days under its service policy. Turning a choice off stops future submissions, resets the Analytics identifier and discards previous pending crash reports. It does not immediately erase reports already sent. The SDK may cache crash information locally while reporting is off; previous pending reports are discarded when you newly opt in. Contact us below about access or deletion. Reports are not tied to login information, so identifying a particular record may require more details or may not be possible.
Notifications and sharing
Reminders are scheduled locally only with your permission. Turn them off in the game or device settings. Sharing opens your device's share sheet. Only the image and text you choose to share are passed to the app you select, whose own privacy policy then applies.
Retention and deletion
Use New Game in Settings to reset progress. To remove all app data, including preferences, clear the app's storage on Android or use Delete App on iOS. Your operating system may back up or restore app data depending on your device settings; manage backup copies in those settings. The developer cannot access or restore your local progress.
Optional Game Center connection and iCloud auto-save
On iPhone versions supporting this feature, Game Center and iCloud Drive can automatically back up and recover progress, company name, money and gem balance in your personal Apple iCloud storage. The Game Center player identifier and iCloud account state are used on the device to distinguish saves and detect account changes. No developer-server login or friends-list access is required. Account identifiers, display names, save contents and device names are excluded from Firebase analytics events. Apple processes this service under its privacy policy and your account settings.
Turning auto-save off leaves device saves and manual file backups available. Connection failures or insufficient iCloud space may prevent a backup from completing; deleted progress that was never backed up cannot be recovered. Account changes and different-device progress are reviewed and selected without adding gem balances together. New Game and manual imports do not delete every device’s iCloud save. Manage iCloud storage through your Apple account settings.
Optional Google Play Games connection and auto-save
On supported Android versions, Play Games Saved Games can back up and recover progress, company name, money and remaining gems in private game storage for your Google account. The Play Games player identifier and display name distinguish account saves and display connection status. Each installation writes a separate slot to preserve other devices’ progress. We do not request friends, email or general Google Drive files. Game saves are not sent to a developer server or Firebase; account identifiers, display names and save contents are excluded from analytics events. The Play Games SDK may process its own analytics and diagnostics for Google service stability and improvements, separately from the game’s Firebase choices. Google processes this service under its privacy policy and your account settings.
Check the connection and auto-save status in Settings. Connectivity and Google service availability can delay or prevent saves, so verify the last save and export a file backup before deleting the app. Turning auto-save off retains device saves, manual backups and existing Google saves. New Game and manual imports do not delete every device’s Google save. Differing progress is resolved by selecting one complete save without adding money or gems together. Android and iPhone automatic saves are separate. Manage Google game data in your account’s Play Games settings.
Dedicated ONE store version
The dedicated package (com.wishclay.aiempire.onestore) does not use Firebase statistics or crash reporting, Google Play Games cloud saves, or ad requests. Progress, company name, settings, gem balance and purchase delivery records stay on the device; manual file backups remain available. Purchases and permanent-product restoration use the ONE store account and billing service. ONE store processes account, transaction and device information for payments, fraud prevention and operation, and may process technical logs such as SDK version, errors, API calls and device environment. This is separate from the game's Firebase choices. The game does not receive ONE store passwords or payment-method details. See the ONE store privacy policy and SDK service information for processing, retention and rights.
In-app purchases and restoration
Apple, Google or ONE store processes payments; we do not receive payment-card or payment-method details. The app queries product IDs, store prices, transaction identifiers and purchase states and verifies purchases on device. Transaction-identifier hashes and delivery records are stored locally to prevent duplicate grants. Completed gem purchases are delivered to that save; restoring purchases does not replenish spent gems. Request refunds through the store of purchase. Permanent ownership is refreshed from store queries. No developer billing server or server-to-server refund notifications are used.
Manual backup
You can export or import a backup in Settings. It contains game progress and the gem balance at the time of backup. On iPhone, choose iCloud Drive or another location in the system file picker. Backups are not sent to a developer server; your chosen storage provider’s policy applies. Permanent purchases are restored by checking Apple, Google or ONE store ownership on your device. A backup file is not proof of purchase.
Support
If you email us, we use your address and the information you send to respond. Do not send passwords or sensitive information. We retain correspondence while needed to handle your request, then delete it unless retention is required by law. You can request access, correction or deletion at the same address.
Privacy contact: wishclay · [email protected]
Changes
We will update this policy and the store disclosures when our data practices change.
Effective October 30, 2026